第六章沙虫之王的腐蚀下
作者:仙狐草
一枚银币,我出现在了费斯坦坦城的传送镇上{\tututa\.tututa.}传送阵在西方大6某些np眼中是神赐予他们的宝贵的财富玩家每使用一次就需要交一枚银币,而收费的npntpntp是无法使用传送阵的
不过似乎传送阵也有局限性,它只能在一定区域内传送注二,像我所在的费斯坦坦城的传送阵就只能传送到其下属的城镇,却不能够传到相邻区域的主城或城镇如果想到相邻区域,就只能通过其他方式据说,公测结束以后传送阵可能会取消,毕竟现在的传送阵之是为了方便玩家感受游戏设置的,以后要想等传送阵出现就只有靠玩家自己了
费斯坦坦城依旧人来人往,繁荣昌盛,热闹无匹时间正是夜晚,出去练级做任务的玩家大多回来整顿装备或者休息,西方玩家不象中国玩家喜欢内敛,大多穿着好的装备,并开装备保护在城街游荡,有不少玩家已经身着几件蓝色装备
无视玩家看到我的惊讶,我步来到了费斯坦坦的菜市场,在这里贩卖各种各样的装备、各种特殊道具甚至某些特殊物品当然称之为菜市场,是因为这里的东西相对于拍卖场来说,是低等货以前我穷,连这里来的次数都有限我现在有钱了全身总资产为43金币11银币68铜币,其中大多数是沙虫之王贡献的,少数是我杀普通沙虫一个铜币一个铜币积累的虽然我还没资格进入财富人榜,但也已经俨然一个小富人了
虽然咱现在有钱了,也够资格去拍卖场了,但我还是喜欢在菜市场混在这里,一个金币绝对能够搞定大多数装备
瞧一瞧,看一看,好的装备,便宜的价格
“某游戏公司倒闭,装备贱价大甩卖”
“某杀人团伙集体被抓,遗留极品装备大甩卖,识货的来买”
“五十银币专区,我这装备没过五十银币的”
“没有便宜,只有便宜,我这装备全部四十银币”
吆喝声,拉客声,广告声此起彼落逛了一圈,我花了8银币搞定了一个加25功的骑士镯,虽然是白装备属性确实不错顺便将铁皮护腕以2个银币的低价卖了
可惜没找到高功的武器我又以1个银币的价格买了件便宜的盗贼服撑撑门面,竟然也加916的防御
随着蓝色装备增多了,白装备价格似乎下跌了不少
出了菜市场,我来到了鉴定大街,走进了克瑞克老头的店铺,虽然达加斯镇也有鉴定师,但克瑞克五折的剩余价值也要好好的利用,我每天可是要给他五枚金币啊夜晚,天黑正是盗贼活动的大好时机注三,因此来此鉴定的玩家就少多了,克瑞克老头的店铺门口都没几个人,只有几个希望拣点便宜的投机者在各店铺之间游荡
“克瑞克老头,生意来了”人有钱了,说话底气都足了
“咦,这么就偷到装备了这么小伙”克瑞克的声音依旧是那么老沉
“和一个bss了一架,得了点东西”我故做不在意的将装备放在了克瑞克面前
“35个b”死人样的讨钱声传来,我现做鉴定师还真赚钱,依我看克瑞克每天少有2个金币的收入我都想改作鉴定师了
“喂,老头你不折么怎么这么多这价格也太离谱了”
“盔甲32b,靴16b,斧1b,耳环12b,五折35个b”克瑞克伸出了木乃伊般的
“拿去”我拿出35个b,又只剩下
驱鬼爱人帖吧
7个b了,钱拉
克瑞克轻轻的一挥,一阵如玉般的白光淌过装备之上,装备上闪起金黄和深蓝色的光芒
银甲王的守护银龟轻甲:黄金装备,防御5792,水系防御4,附带技能水龙波初级水系魔法,在水下使用,具有加效果,在6地使用具有相当的破坏力,每次消耗法力8点装备要求:等级4,力量12,敏捷32负重4
鲒鱼王的敏捷鱼皮靴:黄金装备,防御18326地移动度增加15,水中移动度增加3,附带技能:加领跑者技能,瞬间高5度,维持1分钟,然后半小时内敏捷下降5,每次消耗法力4点装备要求:敏捷36负重2
蟹王的锋锐金蟹战斧:蓝色装备,攻击32,3出现双倍攻击装备要求:力量35负重6
水精灵的祝福珍珠耳环:蓝色装备,生命上限25,幸运1,装备要求:女性玩家,魅力15负重1
都是极品,可惜只有靴我能够装备
这时候出现系统示:是否隐藏装备名称,拥有者,属性特征当然点是差点点否了
这四样装备居然都上榜了,银甲王的守护和鲒鱼王的敏捷分列装备榜的第3和第6,蟹王的锋锐凭借其攻击力居然压过几件黄金武器,进入武器榜第3位,同样水精灵的祝福也越了为数不多的黄金饰位于饰榜的第2位,幸运属性在任何游戏里似乎都很值钱
不过这些装备好是好,在我感觉中似乎还没有美杜沙的诅咒和青牙蛇之环有用处,只是它们都没有上榜
真不知道,沙虫之王在海底怎么混的,居然能够得到这么多高级的装备看装备的名称就知道,这些装备过去的主人,应该都属于bss级别的怪物np,而且级别应该不低
真没想到,它们居然败于沙虫bss之,难道沙虫bss不断使用碾压战术
不过没想到的是,沙虫bss居然成为了我的经验
装备了鲒鱼王的敏捷,开装备属性的保护,我一个加来到了系统旗下的班德商行,我将不用的装备都寄存在了里面,包括在石巨人那偷取的黑石头以及盛装了沙虫黏液的小瓶
看着今天得到的装备,我乐的下线了
今天的月亮真圆
注一:沙虫在同级别怪物中属于弱者,实力升的概率大,系统允许它们升实力的可能也大传说中的怪物np,互相杀戮也能够获得经验,在这种情况下就属于强者愈强模式;另一种模式是自然升级模式,就是即使怪物np什么事情都不做,它的等级都有可能得到升,当然在升幅度方面与此怪物npntp,系统允许其升的空间就大些,这也是为了保持np之间的平衡
注二:公测系统仅仅三个区域对玩家开放,我的故乡精灵乐园阿姆斯特丹区域,人族聚集地阿尔斯兰半岛区域以及混乱领安努比斯区域大部分精灵玩家的出生地都是阿姆斯特丹区域,只有少数会出生在其他两个区域,同样,大部分人族玩家也都出生阿尔斯兰半岛区域系统为选择其他种族的玩家开辟了一个没有领主的混乱领安努比斯,这里什么种族玩家都有,而且是无规则之地三个区域都处于沿海,阿姆斯特丹区域衔接阿尔斯兰半岛区域,阿尔斯兰半岛区域连接混乱领安努比斯
注三:夜晚盗窃有分之十的成功率加成,比如我白天盗窃石巨人的成功率为分之二十一,夜晚的时候就为223由于我盗窃技能还比较低成功率只高了两个分点,如果是某些高级盗贼成功率就高不少了
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